[TUT]kẻ border nghiêng
25 Apr 2010 1 Comment
in (TUT)
Phiên bản VIDEO
TUT này có liên quan tới TUT trước: add noise và kẻ border
TUT trước tớ chỉ hướng dẫn cách kẻ border thẳng, chẳng biết có ai đọc không nhưng mà ko thấy thắc mắc, thôi an ủi là nó hoàn hảo rồi vậy 
giờ tớ viết cách kẻ border nghiêng, cũng ko rắc rối lắm nhưng có vẻ cái hình ví dụ cũng hơi khoai nên viết xong thấy dài dài sao đó =.=
đây là file PSD: download
Ví dụ lấy trang này
RULE:
1. không xét các khoản khác, chỉ tính border
2. có thể dùng pencil tool hay line tool để vẽ border nhưng bài viết này không xét đến vì tớ đã dùng lasso tool quen rồi, dùng cái khác ko thấy nhanh hơn và cũng bất tiện nữa 
okie, vào bài luôn
về cơ bản mà nói thì border raw này đã rất đẹp rồi, chẳng việc j` mà phải vẽ lại cả 
tớ chỉ hướng dẫn cách kẻ border nghiêng thôi
phân tích:
đấy là những khó khăn mà ta gặp phải, cách giải quyết cũng khác nhau
dễ nhất là khung truyện vượt ra ngoài trang truyện, khó hơn là hình vẽ vượt ra ngoài khung truyện, khó hơn chút nữa là các khung truyện đè lên nhau
hù thế là đủ rồi
khó j` thì khó, biết cách giải quyết cũng okie hết 
hãy nhớ vị trí các khung truyện (1 tới 4 đó) vì tớ sẽ nhắc lại ở phía dưới 
tương tự kẻ border thẳng, đầu tiên tạo các điểm nút của các khung truyện, được thế này:
chắc bạn thấy rắc rối lắm hả?
không sao, nếu ko muốn thì cứ kẻ cho từng ô thoại, tạo lại border cho ô thoại đó rồi mới tiếp tục làm tới các ô thoại khác
một số đường line chỉ ước lượng, ví dụ như góc dưới bên phải của ô truyện 1, hay góc trên bên phải của ô truyện 4
okie, giờ chấm mút nhé, thông số kĩ thuật như trong bài kẻ border thẳng
lưu ý, khi kẻ bạn nên chọn chế độ như hình dưới
công cụ nè:
(nằm dưới cùng thanh công cụ đó
)
đoạn này hơi khó diễn tả, bạn cố hiểu nhé 
ô 1 này ko có border ở phía trên, trái và phải, do vậy khi tạo vùng chọn, hãy chấm ra ngoài như trong hình
để khi đóng lại ta có vùng chọn như thế này
lí do: nếu bạn vì lí do nào đó làm hiện vùng chọn ở 3 mặt còn lại thì khi stroke 3 mặt đó cũng sẽ hiện border ~~> hỏng
okie, tớ viết xong cũng thấy khó hiểu 
bạn cứ làm đi rồi sẽ tự hiểu được tại sao lại làm thế 



tóm lại sau một chốc loay hoay, cuối cùng ta có được vùng chọn thế này:
khung truyện 2 và 3 hơi bị “ăn” một chút phía bên border phải, lí do: chưa xoay trang truyện chuẩn, nhưng ko cần phải vậy, ko việc j` phải cố đấm ăn xôi, nếu bạn xoay chuẩn border này thì border khác sẽ lệch, tớ ko có ví dụ ở đây, nhưng bạn cứ kẻ border đi, rồi sẽ có lúc thấy thế
tương đối thôi
okie, đảo ngược vùng chọn, đổ màu trắng rồi lại đảo ngược lại, stroke để được border, thông số tớ đã nói trong bài kẻ border thẳng, ta được thế này:
vấn đề:
cần khôi phục lại phần chân bị che mất và kẻ lại phần khung cho khung truyện thứ 2 và 3
vẫn đường guide như cũ, trên layer border kẻ lại riêng phần border cho khung 2 và 3, kẻ xong thì tồn tại 2 đường border mới và cũ:
khắc phục:
1. clone!
2. làm chính xác từng tí ngay từ đầu!
cách thứ 2 thì mơ đi 
clone nhé, dễ thôi, các bạn tự làm 
xem kết quả dưới cùng
khôi phục lại phần chân bằng cách dùng eraser xóa đi phần che, để opacity layer border thấp xuống để xóa cho chính xác, lúc xóa thì border cũ lại hiện lại, lúc đó tiếp tục clone, xong thì được như thế này:
nhớ trả lại opacity 100% cho layer border
kết quả:
tổng kết:
để kẻ border nghiêng thật ra không khác gì border thẳng, cái chính là tạo điểm nút thật chuẩn, chẳng qua border nghiêng thì phải tạo nhiều điểm nút hơn thôi 
nhận xét:
bài viết có lẽ ko dễ hiểu lắm, ko sửa đc, tại cách viết của tớ là vậy rồi, thông cảm nhé 
cũng ko rõ có cách nào khác hay hơn không, nhưng đây là phương pháp mà tớ làm, biết và chỉ cho mọi người như vậy thôi, nếu muốn tìm cách khác, rất dễ dàng, bạn hãy hỏi bác Google, bách khoa toàn thư kiến thức đấy 
cảm ơn đã đọc bài!
T@_@D























One Comment (+add yours?)